Nouvel éditeur de niveaux pour les jeux dotés d'une architecture BSP du type Quake: un outil pratique de multiplate-forme capable d'intégrer les meilleures fonctionnalités des éditeurs existants tels que Valve Hammer Editor, Q3Radiant, et d'autres. J.A.C.K aspiré d'être l'outil de conception de niveau universel pour les jeux classiques.
Toutes les éval. :
très positives (191) - 92 % des 191 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce logiciel sont positives.
Date de parution :
15 déc. 2016
Développement :
Édition :
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À propos de ce logiciel

Qu'est-ce que J.A.C.K.?

J.A.C.K.(Juste un Autre Kit de Création; précédemment connu sous le nom de Jackhammer) est un nouvel éditeur de niveaux pour les jeux avec une architecture BSP du type Quake. L'objectif est de développer un outil pratique multiplate-forme capable d'intégrer les meilleures caractéristiques des éditeurs existants, tels que Valve Hammer Editor, Q3Radiant et d'autres. Malgré Quake et Half-Life datent de très longtemps, la grande communauté ont surgi autour, toujours en développement des mods et des jeux sur leurs bases.
Cependant, les éditeurs existants souffrent d'inconvénients fondamentaux que leurs utilisateurs connaissent bien. J.A.C.K. aspiré d'être l'outil de conception de niveau universel pour les jeux classiques. Mais pas seulement les classiques! L'éditeur évolue, il est prévu de prendre en charge de Source Engine et Unity.

Jeux supportés

  • Half-Life (mods inclus et Gunman Chronicles)
  • Quake (mods inclus et certains jeux basés sur Quake comme Hexen II)
  • Quake II (mods inclus)
  • Quake III (mods inclus et jeux basés sur idTech3 comme Tremulous)

Caractéristiques principales

  • Édition multiplate-forme: l'éditeur est disponible pour les utilisateurs Windows et Linux.
  • Prise en charge de grande mémoire: la version 64 bits de l'éditeur dépasse la limite de mémoire disponible de 2 Go.
  • Support la largeur de carte: vous pouvez créer et modifier des niveaux avec des dimensions jusqu'à 262144 x 262144 unités.
  • Extensibilité: l'éditeur prend en charge les extensions pour étendre ses capacités.
  • Prise en charge de multiples formats de jeu: aperçu des modèles et des sprites de différents jeux, ouvrez différents formats de cartes, de MAP à VMF.
  • Effets de texture en temps réel: support de la transparence, animation de texture et défilement, et les scripts de shader Quake III améliorent considérablement la perception au cours de la phase de développement.
  • Éditeur d'Embedded Shader: maintenant le processus de création des shaders pour les jeux Quake III et idTech3 devient délectable!
  • Surfaces courbes: l'éditeur supporte les surfaces courbes (patches) utilisées dans les jeux basés sur idTech3.
  • Dynamique Sky Rendition: l'éditeur rend les skybox de la même façon que les jeux.
  • Schéma de couleurs: le look-and-feel de l'éditeur peut être facilement personnalisé.
  • Auto-sauvegarde & SteamCloud: configurez les fonctionnes de sauvegarde automatique et de sauvegarde dans le nuage pour protéger vos projets des collisions de l'éditeur et de ses propres erreurs de conception.
  • Instruments supplémentaires: fusion de pinceaux, triangulation, UV-Lock, multiples visgroups, rendu de modèle dans les fenêtres 2D, sélection automatique en 3D, préservation des connexions internes, et bien d'autres...
Il y a une liste complète des fonctionnalités sur la page web de l'éditeur officiel.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP SP3 or newer
    • Processeur : CPU 1 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 Mb video card
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP SP3 or newer
    • Processeur : CPU 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 Mb video card
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : MacOS 10.12 Sierra or newer
    • Processeur : CPU 1 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 Mb video card
    • Espace disque : 60 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : MacOS 10.12 Sierra or newer
    • Processeur : CPU 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 Mb video card
    • Espace disque : 60 MB d'espace disque disponible
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Linux Ubuntu 12.04, Debian Jessie or similar
    • Processeur : CPU 1 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256 Mb video card
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Linux Ubuntu 12.04, Debian Jessie or similar
    • Processeur : CPU 2 GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 Mb video card
    • Espace disque : 50 MB d'espace disque disponible

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