Zupełnie nowy edytor poziomów do gier z architekturą BSP w stylu Quake'a. Wygodne narzędzie działające na wielu platformach, łączące w sobie najlepsze funkcjonalności istniejących edytorów, takich jak Valve Hammer Editor, Q3Radiant i innych. J.A.C.K. aspiruje do miana uniwersalnego narzędzia edycji poziomów klasycznych gier 3D.
Wszystkie recenzje:
Bardzo pozytywne (191) - 92% z 191 recenzji użytkowników dla tego oprogramowania jest pozytywnych.
Data wydania:
15 grudnia 2016
Producent:
Tagi

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Kup J.A.C.K.

 

O tym programie

Czym jest J.A.C.K.?

J.A.C.K. (Just Another Creation Kit; wcześniej znany jako Jackhammer) to nowy edytor poziomów do gier z architekturą BSP w stylu Quake'a. Celem jest opracowanie wygodnego narzędzia działającego na wielu platformach, łączącego w sobie najlepsze funkcjonalności dotychczasowych edytorów, takich jak Valve Hammer Editor, Q3Radiant i innych. Pomimo iż Quake i Half-Life zostały wydane wiele lat temu, wciąż istnieje wokół nich ogromna społeczność, która tworzy mody oraz całe gry bazujące na ich technologiach. Niestety, istniejące edytory posiadają szereg wad, dobrze znanych osobom z nich korzystającym. J.A.C.K. aspiruje do miana uniwersalnego narzędzia edycji poziomów klasycznych gier 3D. Ale nie tylko klasycznych! Edytor wciąż ewoluuje, w planach jest wsparcie dla silnika Source oraz Unity.

Obsługiwane Gry

  • Half-Life (w tym mody i Gunman Chronicles)
  • Quake (w tym mody i niektore gry oparte na Quake'u, na przykład Hexen II)
  • Quake II (w tym mody)
  • Quake III (w tym mody i gry oparte na idTech3, na przykład Tremulous)

Główne cechy

  • Wieloplatformowy: edytor dostępny jest dla użytkowników systemów Windows oraz Linux.
  • Wsparcie adresowania dużych pamięci: 64-bitowa wersja edytora rozwiązuje problem limitu pamięci 2 GB.
  • Wsparcie dla wielkich map: można tworzyć i edytować poziomy o wymiarach aż do 262144 х 262144 jednostek.
  • Rozszerzalność: edytor obsługuje wtyczki, aby rozszerzyć swoje możliwości.
  • Wsparcie dla wielu formatów gier: podgląd modeli i sprajtów różnych gier, otwieranie różnych formatów map, od MAP po VMF.
  • Efekty tekstur w czasie rzeczywistym: wspieranie przejrzystości, animacji i przewijania tekstur oraz skryptów shaderowych Quake III, co znacznie poprawia wizualizację w trakcie tworzenia.
  • Wbudowany edytor shaderów: proces tworzenia shaderów dla Quake III i gier opartych na idTech3 staje się przyjemnością!
  • Zakrzywione powierzchnie: edytor obsługuje zakrzywione powierzchnie (łaty) używane w grach opartych na idTech3.
  • Dynamiczne renderowanie nieba: edytor renderuje skyboxy dokładnie tak, jak robią to gry.
  • Schematy kolorów: interfejs edytora jest łatwo konfigurowalny.
  • Autozapis i SteamCloud: możesz skonfigurować autozapis i synchronizację z chmurą, aby uchronić swój projekt przed niespodziewanymi awariami edytora a także przed własnymi błędami projektowymi.
  • Dodatkowe narzędzia: scalanie brył, dzielenie na trójkąty, blokowanie transformacji UV, wiele grup widoczności, wyświetlanie modeli w widokach 2D, automatyczne zaznaczanie w 3D, zachowanie wewnętrznych powiązań i wiele innych...
Pełna lista funkcjonalności znajduje się na oficjalnej stronie edytora.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows XP SP3 lub nowszy
    • Procesor: CPU 1 GHz
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: 256 Mb karta graficzna
    • Miejsce na dysku: 50 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny *: Windows XP SP3 lub nowszy
    • Procesor: CPU 2 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 Mb karta graficzna
    • Miejsce na dysku: 50 MB dostępnej przestrzeni
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: MacOS 10.12 Sierra lub nowszy
    • Procesor: CPU 1 GHz
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: 256 Mb karta graficzna
    • Miejsce na dysku: 60 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: MacOS 10.12 Sierra lub nowszy
    • Procesor: CPU 2 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 Mb karta graficzna
    • Miejsce na dysku: 60 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: Linux Ubuntu 12.04, Debian Jessie lub podobny
    • Procesor: CPU 1 GHz
    • Pamięć: 1 GB RAM
    • Karta graficzna: 256 Mb karta graficzna
    • Miejsce na dysku: 50 MB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Linux Ubuntu 12.04, Debian Jessie lub podobny
    • Procesor: CPU 2 GHz
    • Pamięć: 2 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 Mb karta graficzna
    • Miejsce na dysku: 50 MB dostępnej przestrzeni

Zdaniem kuratorów

Ten produkt został oceniony przez 17 kuratorów. Kliknij tutaj, aby ich zobaczyć.

Recenzje klientów

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:




Bez minimum do Bez maksimum
Wyświetl:
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...